Proto Mamecab 2ème, Moteur ! Action !
J'ai profité du weekend pour remettre à plat tous les petits détails en suspend au niveau du FrontEnd depuis le premier test filmé
- Les lecteur CD et 3"1/2 ont été démontés
- Le Bip du Bios a été supprimé (J'ai débranché le cable du buzzer du boitier)
- Le Démarrage a été masqué ("cls" et "echo off" des commandes de boot)
- Le chargement de Windows a été customisé
- Le Layout d'AtomicFE a été customisé avec les samples du film "The last Starfighter"
La vidéo présente deux lancements de jeu, l'un avec les Artworks, l'autre en plein écran
L'utilisation ou non des artwork est une affaire de goût. Il s'agit de reproduire à l'écran quelque chose qui était à l'origine AUTOUR de l'écran.
Certes, le rendu est particulièrement fidèle à la borne d'arcade, on voit même parfois l'étiquette des commandes, la liste des bonus, etc, mais pour ma part je trouve qu'on perd les bénéfices d'un grand écran pour un semblant de réalisme.
Disons que pour certains jeux il apporte un vrai plus, comme autour de PacMan Plus par exemple. Le jeu étant pauvre graphiquement et en orientation verticale, l'arwork réhausse le tout et comble les vides à gauche et à droite de l'écran)
Sur la vidéo c'est flagrant, pour DragonNinja on aurai presque besoin d'une loupe pour jouer sur le 21" comparé à la borne originale.

Un 21" avec l'artwork AUTOUR
Pour en revenir à l'évolution du Layout que j'ai customisé pour AtomicFE, il me reste à faire une vidéo de lancement du jeu pour remplacer celle avec Bubble Bobble
J'ai déjà ma petite idée là dessus, si j'arrive à capturer le chargement du jeu Starfighter dans le film ou dans le portage PC de Rogue Synapse